เรื่อง สัพเพเหระสำหรับการเริ่มเขียนนิยายแนวต่าง ๆ
สำหรับาเีนิยายแผจญั (Adventure) ให้่าวางไ่ลง โเน้นี่แก่นำัญและเิการเล่าเื่เพียวๆ แบบไ่ต้องีตารางาคั่นให้เสียอารมณ์
1. โครง้าั (The Core Elements)
เป้าาี่จับต้องไ้ (The MacGuffin/Goal): ัเต้องี "อะไรบางอย่าง" ี่ต้องไปเอาาให้ไ้ ไ่ว่าะเป็นุั์ การ่ชีวิต หรือการุั้หายั เป้าานี้ต้องัเจน่าุ้ไปด้วย
อุปสรรคี่าขอบเขต (Escalating Stakes): เื่ต้องไ่ง่าย อุปสรรคต้องาขึ้นเื่ๆ จากู้กับั์ป่า ไปเป็นกับดักโา จนึการัักันเอง าเสี่ยงต้องเพิ่มขึ้นจากแ่ "บาดเจ็บ" เป็น "าา" หรือ "โลกพินาศ"
สถานี่ี่ีชีวิต (The Setting as a Character): ในิยายผจญั "ฉาก" ไ่ใช่แ่ฉากหลัง แ่มันืศัตรูัหนึ่ง ป่าต้องดิบื้ ทะเลทรายต้อง้ะุ หรือดันเี้ยนต้องูลึกลับ ุสถานี่ีกฎและัาเฉพาะั
2. เิการเล่าเื่ (Crafting the Journey)
ัะการเดินเื่ (Pacing): สลับะ่า "ฉากแอ็กชัน" ี่เ็กับ "ฉากั" เื่ใ้่าไ้หายใจและัละครไ้พัฒนาาสัมพันธ์ แ่อย่าันานเกินไปจนาตื่นเต้นหาย
าแออกาว่าการ (Show, Don't Tell): แทนี่ะว่า "ป่านี้ัาาก" ให้เขียนึ "เีกิ่งไม้ัดังแข้างหลัง และิ่สาบเสือี่โาตาม"
าไ่แน่นอน (Uncertainty): ใ่สถานการณ์ี่ัเต้องัิใภายใต้าั และการัิใั้ต้องีผลกระทบตามาเสมอ (Consequences)
3. ัละครใเส้นทางิา
ทักษะี่จำกัด: อย่า้าัเี่เก่งไปุอย่าง ัเี่่าเอาใจ่ืี่ีุ่ แ่ต้องใช้ไิแก้ปัญหาใสถานการณ์ี่เสียเปรียบ
เคีทีม: าีการเดินทางเป็นุ่ าขัดแย้งภายใุ่ืสีสัน การัั าไว้ใจ หรือาท่ามกลางิฤ ะทำให้เืู่ิ
4. เ็ัเพิ่มาสนุก
ทิ้งปไว้้าบท (Cliffhangers): จบบทด้วยสถานการณ์ี่้าาเสมอ เพื่อีให้่าต้องเปิด้าต่อไปัี
รายละเอียดี่ิ: ู้เล็กๆ ้ๆ เช่น ิีการผูกเื่ การก่อไฟใป่า หรือการปฐมพยาบาลเบื้องต้น ะ่้าา่าเชื่อถือให้กับนิยายุ
หัวใจำัญ: นิยายผจญัไ่ใช่แ่การเดินทางจากุ A ไปุ B แ่ืการี่ัละคร "เปลี่ยนไป" ่าไหลังจาก่าอุปสรรคเหล่าั้าไ้
นิยายแนะนำ
นิยายแนะนำ
ความคิดเห็น
COMMENT
เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้
เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้ เพื่อสร้างประสบการณ์นำเสนอคอนเทนต์ที่ดีให้กับท่าน รวมถึงเพื่อจัดการข้อมูลส่วนบุคคลเพื่อให้ท่านได้รับประสบการณ์ที่ดีบนบริการของเว็บไซต์เรา หากท่านใช้บริการเว็บไซต์นี้ต่อไปโดยไม่มีการปรับตั้งค่าใดๆ นั่นเป็นการแสดงว่าท่านอนุญาตยินยอมที่จะรับคุกกี้บนเว็บไซต์และนโยบายสิทธิส่วนบุคคลของเรา
0.00
0.00









userA???
???? ??? ? ???? ?? ??