เรื่อง ติวฉุกเฉิน! ปลุกอัจฉริยะ ล่าขุมทรัพย์ 39 ด่านมิติพิศวง: ภารกิจป่วนเลข พาเดอะแก๊งกลับบ้าน!
ตอนที่ 28: ำเต็มแะเส้นำ: าจากุเาติดลบ
าหนาวเหน็บัหวีดหวิว่าซอกิาูชัน เีคำรามของะแดังก้องกังวานราวัเีหัวเราะเยาะของูีแห่งาา เบื้อง้าของ ูขิม แะแ๊เด็กแอย่าง ้้า, ีน, แะ ์ คือ "ุเาะอเวจี" หุบเึที่มองไ่เห็นก้นบึ้ง ีเพียงะาไม้เ่าคร่ำคร่าโเที่าด่า่เาาดเป็่ๆ ท่ามกลางหนาึที่แผ่ปุจนแมองไ่เห็นทาง้า้า
"ให้ตายเถอะ... แ่ด่านแก็้ัเรา้้าผาูเสียดฟ้าเเหรอเี่!" ์กลืน้ำลายลงคอึใหญ่ าสั่นัๆ จน้คว้าแต้นกล้าไ้แน่น "ถ้า้าาพลาดิเี ีหวังไปาเป็ผีเฝ้าุเาแน่ๆ เู!"
ูขิมขยับแ่าโมเดิร์นที่ะ้แสงไฟจากอุป์นำทาง เกวาดสายตาิสำรวจแ่ป้ายิาโบราณที่ปัอยู่้าะา ซึ่งััอักษรเืแสีแดงาเอาไ้้้าเตือนใจ่า:
> 'ู้ใด้า้า่าุเาติดลบ จงจำไ้ให้แ่ำ... แ่ดินนี้แ่แ้เส้นำ ศูนย์คือจุดเิ่้ ้าไปทางขวาคือาุ่แะบเิ่ ้าไปทาง้าคือาหนาวเหน็บแะติดลบ หากำตำแหน่งิา... ะาจะัาลงู่ห้วงเทันที!'
>
"ดูี่สิ!" ต้นกล้าชี้ไปที่แกลไกัเโบราณที่ฝังอยู่ัเสาหินหัวะา "ีกล่องััที่้ใส่ัเจาการำเส้นำ ถ้าเราใส่ค่าไ่ถูก้ ะาไม้้า้าจะไ่ยอมางให้เราข้าม!"
ีนสูดาใเ้าึๆ เพื่อเีามั่นใจ "เา่ะ ใเื่ไ่ีทางถอยหลัง เราก็ุ้กันแ้ ูขิมครับ... ด่านนี้เรา้าจากุเาติดลบ้ัาำเต็มแะเส้นำยังไงีครับ?"
ูขิมิ้มุมปาเล็กน้อย้ามั่นใจ เเิ้าึ้ไปื้าแกลไกิา พร้อมััามองูิ์ทั้งา้แววตาุ่แะจริงจัง "ั้ใฟัให้ีนะเด็กๆ คณิตศาสตร์เรื่องำเต็มแะเส้นำ ไ่ใช่เรื่องไกลั แต่ัคือ 'เข็มทิศีิ' ที่่ให้เราชั่งวัดิาแะปริมาณใยามิฤได้ีีุ่ มา... ูจะาพเัาจากุเานี้ไป้กัน!"
่ที่ 1: ำเิเส้นำแะพิกัดีิ — ัญญัิแห่งบแะลบ
"่ี่เราจะขยับัไปรหัสแิา เรามาทำาเ้าใั 'เส้นำ (Number Line)' กันก่อน" ูขิมิไม้เท้าึ้มาขีดเ้ลงพื้นทรายั่า พร้อมัทำัญั์จุดา
"จินตนาาร่าเ้นี้คือถนนสายหลักของโ ำเต็มแบ่งเป็ 3 ฝ่าหลักๆ ได้แก่:
* ศูนย์ (0): จุด้าิา เปรียบเสมือนจุดเิ่้ืจุดศูนย์สูตรที่ไ่บแะไ่ลบ
* ำเต็มบ (1, 2, 3, 4, .....): ฝ่าขวาุ่ทะยาน เปรียบเสมือนาร้อน าู ั์ิ ืารเิไป้า้า
* ำเต็มลบ (-1, -2, -3, -4, .....): ฝ่า้าดำิ่ เปรียบเสมือนาหนาวั หุบเึ หี้ิ ืารเิถอยหลัง"
ูขิมหันไปมอง้า์ที่ยัง้าซีด "ถ้าเือยู่ที่จุด 0 แ้เิไปทางขวา 3 ้า ตำแหน่งของเคือ +3 แต่ถ้าลมัแจนเ้ถอยหลังืเิไปทาง้ามือ่าจุด 0 ไปี 5 ้า ตำแหน่งของเจะาเป็ -5 ทันที!"
"อ๋อ..." ์พยัก้ารับ้าๆ "พูด่าๆ ก็คือ ัเบแะลบับอกิาัข้าินะครับ ถ้าขวาคือบ ้าก็้เป็ลบ!"
"ถูก้ร้อยเปอร์เซ็นต์!" ูขิมิ้รับ "แะี่แหละคือหัวใจสำคัญของารอ่านแผนทีุ่เาติดลบแห่งนี้"
่ที่ 2: ััดักกลไกิาที่ 1 — าแะลบำเต็ม
ใจังหวะั้เอง แกลไกิาหัวะาก็ส่งเีูดาดังสั่ พร้อมัปาฏโจทย์ปิาข้อแึ้้าจอหินเืแ:
> [เงื่อนไขด่านที่ 1]: "อุณหภูมิเิ่้ที่ก้นุเาติดลบอยู่ที่ -4 องศาเซลเซียส แต่เื่ลมายุั่าเข้ามาำใ้อุณหภูมิลดลงไปี 6 องศาเซลเซียส จงหาอุณหภูมิุ้า แะรหัสัเั้ลงแิาเพื่อเปิดทางเิ!"
>
ต้นกล้าขมวดคิ้วแน่น ีิกิ่งไม้มาเีลงพื้นทรายทันที "โจทย์บอก่าเิ่้ที่ -4 แ้ลดลงไปี 6 แป่าเรา้เอา -4 มาลบ้ 6 ใ่ไครับู? เีเป็ปะโัญั์ได้่า:
(-4) - 6 = ?
ืมองใแง่ของารเคลื่อนที่เส้นำ: เิ่้ที่จุด -4 เส้นำ แ้้าเิถอยหลัง (ไปทาง้าซึ่งเป็ิาลดลง) ี 6 ่ เราจะไปหยุดอยู่ที่จุดไกันแน่นะ?"
ูขิมพยัก้าัุ "เยี่ยมาต้นกล้า ลองิตามูนะ... ถ้าาะปัจจุบันเราติดลบอยู่แ้ 4 (เ่ เป็หนี้เาอยู่ 4 า) แ้ยัง้เสียเงินเิ่ี 6 า (ลดลงไปี 6) ี้ิของเราจะเิ่ึ้ืลดลง่ะ?"
"ี้ิก็้เิ่ึ้สิครับ!" ีนุาแทรกึ้มา้แววตาระยิบระยับ "แป่าจาก -4 ถอยหลังไปทาง้าี 6 ่ เราจะ้เิ่า -5, -6, -7, -8, -9 จนไปหยุดอยู่ที่ -10 พอีเป๊ะเใ่ไครับ?!"
"เก่งา ีน!" ูขิมปรบมือเีดัง "ดังั้ ั์ของ (-4) - 6 จึงีค่าเท่าั -10 ั่เ!"
ต้นกล้าไ่รอ้า เาีหมุนแป้รหัสแิาไปที่เลข -10 แ้ปุ่มืยันทันที
ครังกริ๊ก!
เีกลไกหินโบราณปลดล็อังสั่ ะาไม้เส้นแเื่ัต่อเ้าากันอย่างมั่นคง เิเป็ทางเิเื่ต่อไปยังฝั่ตรงข้ามได้อย่างปั กลุ่มเด็กๆ ส่งเีเี์้าโล่งอก
่: 3: ััดักกลไกิาที่ 2 — ฎเหล็กาำเต็ม่าเครื่องหมาย
ท่า... เื่พเา้าเิ่าะาช่วงแมาได้ครึ่งทาง ะาเบื้อง้าก็สั่นสะเทือนีครั้ง หนาึม้วนัเข้าประชิดั พร้อมัปาฏแ่ิาปิาแ่ที่สองึ้มาจากื้ิ พร้อมโจทย์ข้อที่สองที่้าายิ่งก่า:
> [เงื่อนไขด่านที่ 2]: "นักสำรวจู้หนึ่งปี้าผาึ้ไปจากจุดต่ำสุดของุเาที่ะั -12 เ ต่อมาเาปีไ่ึ้ไปด้านเป็ะะา 15 เ จงหา่าปัจจุบันนักสำรวจู้นี้อยู่ที่ะัาูเ่าไ่จากจุด้าิ?"
>
์ะิาปริบๆ เาหัวแๆ "อ้าวีี้จากติดลบ แ้ปีึ้ไปเป็บ... เรา้เอามาบืลบกันแน่เีู่? เริ่มัระห่างเครื่องหมายบัลบีแ้ครับ!"
ูขิมหัวเราะเาๆ เิเข้าไปไหล่์เาๆ เป็เิให้กำลังใจ "อย่าเพิ่งัไป์ ัาั่าิเีเอง ลองจินตนาารภาพตามนะ... นักสำรวจเิ่้อยู่ที่ก้นเึใ้ิที่ะั -12 เ เปรียบเสมือนเราีแต้มติดลบอยู่ 12 แต้ม"
"จากั้..." ูขิมูนิ้วึ้ปะารอธิบาย "เาปีึ้ไปด้าน 15 เ ารปีึ้คือิาบ (+15) ดังั้ ปะโัญั์ของเราคือ:
(-12) + 15 = ?
"
"อ๋อ! เ้าใแ้ครับ!" ีนร้องุาึ้มา้าตื่นเต้น "ถ้าเราเอาค่าบัค่าลมาเั ัเหมือนัารั้ากันใ่ไครับ? ีหนี้อยู่ 12 า แต่เราาเิมาได้ 15 า เอาเงินไปใ้ี้หมด เราจะเืเงินเก็บติดัอยู่เ่าไ่?"
"ถูก้ร้อยเปอร์เซ็นต์!" ูขิมิ้กว้าง้าภาคภูมิใจใัูิ์ "ากันระห่างำเต็มบแะำเต็มลบ ให้เราเอา 'ค่าสัมบูรณ์ (Absolute Value)' ืัเที่าก่าเป็ัั้ แ้ลบ้ัเที่น้อยก่า จากั้ให้ยึดเครื่องหมายของัเที่ีค่าาก่าเป็หลัก!"
ต้นกล้าีำตามสูตรทันที:
* ค่าสัมบูรณ์ของ -12 คือ 12 แะค่าสัมบูรณ์ของ 15 คือ 15
* นำัาั้ลบ้ัน้อย: 15 - 12 = 3
* เนื่องจากเลข 15 ีค่าาก่าแะเป็บ ั์จึงเป็บ ั่คือ +3 ื 3 ั่เอง!
"แป่านักสำรวจู้นี้ไ่ได้ติดลบแ้ แต่ึ้มาอยู่เืจุด้าิ 3 เ!" ต้นกล้าีะโบอก พร้อมัหมุนแป้รหัสแิาไปที่เลข 3 ทันที
ครังกริ๊ก! ครืนนนน...
เีกลไกะาไม้เคลื่อนัขยายเื่ต่อไปยังปา้ำฝั่ตรงข้ามอย่างสมบูรณ์แบบ หนาึที่เปุเริ่มจางลง เให้เห็นทางพ้นจากุเาะอเวจีอย่างชัดเจน
บทสรุป่้าด่านที่ 28: ้าข้ามากลัว้ัแห่งเส้นำ
กลุ่มเด็กๆ วิ่งข้ามะาไม้จนาึื้ิที่มั่นคงปั ทุกคนหายใจ้าเหนื่อยล้าปนาตื่นเต้น ์ทรุดัลงนั่งัิัโขดหิน้าโล่งอก "โ... นึก่าจะเอาีิไ่รอดซะแ้ ุเาติดลี่น่ากลัวิๆ!"
ูขิมเิเข้ามาิขวด้ำยื่นใหู้ิ์แ่ะ เปรับแ่าโมเดิร์นแ้่า้รอยุ่ "เห็นไ่ะเด็กๆ ารเผชิญ้าัากลัว ก็เหมือนัารเผชิญ้าัำเต็มแะเส้นำั่แหละ ตราบใดที่เราเ้าใจุดเิ่้ ิาบแะลบ แะฎารั้าเครื่องหมาย ่ใ้สถานารณ์จะติดลบืิ่ลงเึแ่ไ เราก็าารถำาาแะ้าข้ามัมาได้อย่างปัเสมอ"
ต้นกล้า ีน แะ์ พยัก้ารับ้ัอย่างเ้าใึซึ้ง าหวังแะามั่นใจใารเิทางั้ี้เิู่ึ้เป็เท่าั พเาหันไปมอง้ากัน้รอยิ้ ก่อนจะ้าเิต่อไปยังเป้าาถัดไปเพื่อิิด่านที่ 29 ใิิเกมญัแห่งนี้อย่างกล้าหาญ!
นิยายแนะนำ
นิยายแนะนำ
ความคิดเห็น
COMMENT
เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้
เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้ เพื่อสร้างประสบการณ์นำเสนอคอนเทนต์ที่ดีให้กับท่าน รวมถึงเพื่อจัดการข้อมูลส่วนบุคคลเพื่อให้ท่านได้รับประสบการณ์ที่ดีบนบริการของเว็บไซต์เรา หากท่านใช้บริการเว็บไซต์นี้ต่อไปโดยไม่มีการปรับตั้งค่าใดๆ นั่นเป็นการแสดงว่าท่านอนุญาตยินยอมที่จะรับคุกกี้บนเว็บไซต์และนโยบายสิทธิส่วนบุคคลของเรา
0.00
0.00









userA???
???? ??? ? ???? ?? ??