เรื่อง ติวฉุกเฉิน! ปลุกอัจฉริยะ ล่าขุมทรัพย์ 39 ด่านมิติพิศวง: ภารกิจป่วนเลข พาเดอะแก๊งกลับบ้าน!
ตอนที่ 52: ความ่าจะเป็ัู้: เี่โกัล้อแ่ความา
าที่ 1: ลานปะแ่โชคชะตาแะวงล้อามหึา
แไฟสีแาากเิเวทมนตร์ุโส่างาขึ้นักันโถง้ำหินปูนายักษ์ เีลมายใจถี่เด็กๆ ดังก้องัา หลังาก่า้บทเครื่องชั่งน้ำหนักคำวิเศษาได้่าเฉียดฉิว ูขิม ู้้ศิษย์ั้สาม ้้า, มีน, แะ ์ ก็้ก้าวเ้าาสู่ "ลานปะวงล้อแ่โชคชะตา" ซึ่งเป็ด่านุ้าภารกิจาู้ชั้น .2!
เบื้อง้าเาคือ "วงล้อหมุนกลไกายักษ์" สูงเ่าตึกสามชั้น ำากเหล็กกล้าแะิาสีดำิ บน้าวงล้อถูกแ่ออกเป็่สีต่างๆ แะ่ััาแหลมคมัิบ่ วงล้อำัหมุนหมุนเ้ด้วยาเ็สูงส่งเีดัง ครืด... ครืด... ่าหวาดหวั่น
ที่่าัที่สุดคือ แ่หินที่เาือยู่ำั่ๆ เลื่อนเ้าใกล้วงล้อาแหลมคมนั้นีะ้!
เปรี้ยงงง... ึ!
เีฟ้าผ่าัั่ก้องไปทั่วโถง้ำ ปะูกลด้านหลังถูกปิดาิพร้อมกับมีเีดนตรีปิาำนอง่าสะพรึงัดังขึ้น
'ยินีต้อนรับูุุ้เ้าสู่ด่านุ้าชั้น .2! วงล้อแ่ความาำัหมุนเื่ตัดินโชคชะตาเจ้า! าก้การดชีวิตแะป็ปะูสูุ่ปปัญญา .2 เจ้า้คำนวณา "ความ่าจะเป็" เุา์ต่างๆ ให้ถูก้แะแม่นยำ ากาผิดแ้แ่ครั้งเี วงล้อจะหมุนึร่างเจ้าเ้าสู่ัาแหลมคมทันที!'
"เฮ้ย! คราวี้ัวงล้อายักษ์เลยเเนี่ย!" ์หวีด้ั่ด้วยความตื่นตระหนก เข่า่ลงไปกับื้แ่หิน "้าเราคำนวณความ่าจะเป็า มีหวังโวงล้อปั่นหมุนกลายเป็เนื้อแน่ๆ เลยูขิม!"
้้ากวาดสายตาไปที่ัเลขแะ่สีต่างๆ บน้าวงล้อ "ูลวดลายบนวงล้อิครับ! มีั้่ีแ สีเขียว ีเื แะ่รูปัะโาแหลม แยังีูเต๋าเวทมนตร์กับเีญคำาอยู่บนแ่ควบคุมด้าน้าด้วย!"
มีนีกางสมุดบันทึกออกแะเพ่งแควบคุมด้วยความมุ่งมั่น "อย่าเพิ่งใจไป์! เรื่องี้คือ ความ่าจะเป็ัู้ (Probability) เุา์ที่ั้ขึ้น ั้การโยนเีญ ทอดูเ๋า แะการุ่เลือกิ่ง ้าเราเ้าใจแก่นแท้การัแเปิลเปแะเุา์ เราจะไม่าัดวง แ่จะใ้ปัญญาควบคุมโชคชะตาได้!"
ูขิม ้าเิาหยุดืิขอบแ่หินด้วย่าาสงบเงียบ ัแว่นตาโเิ์ู่ใจที่ะ้แสงีแากวงล้อ่าิ่สงบ เกวาดสายตาูศิษย์ั้สามด้วยแววตาเปี่ความเชื่อมั่น
"ฟัูนะเด็กๆ คำ่า 'ดวง' ื 'โชคชะตา' ใโลกี้ แ้ิแล้วัคือ ฎเ์ทางคณิตศาสตร์ที่เรียก่า ความ่าจะเป็ เื่เราเจอกับาา์ที่ไม่แน่นอน ความ่าจะเป็จะเป็ับอกเรา่าโาที่ิ่งที่เราใจะเิขึ้นมีากน้อยแ่ไ ไม่้ัวงล้อาตรง้า าั้ิแล้วูจะอธิบายูแะการัให้ฟัแบบ่าที่สุด ถึงาเ็ปะก็ยังเ้าใจได้สบายๆ!"
่ที่ 2: ัแาู้ฉบับเ้าใจ่าที่สุด — ความ่าจะเป็แะการัแบบเ็ปะ
ูขิมะัมือาาเรขาคณิตเืแขึ้นกลางอากาศ เิเป็กลุ่มััแะรูปภาพั่าที่เ็ได้่าชัดเ เื่อธิบายเรื่องความ่าจะเป็ให้เด็กๆ ฟัด้วยาาที่เ้าใจ่าที่สุดใโลก:
"เด็กๆ ๊ะ เรื่องความ่าจะเป็ ความจริงแล้วัมีูัอยู่แคู่เีเ่านั้นเอง ั่คือ:"
ูความ่าจะเป็เุา์ E เขียนแด้วย P(E):
P(E) = จำนวนั์เุา์ที่เราใ / จำนวนั์ั้หมดที่าจะเิขึ้นได้
(ืจำ่าๆ ่า: P(E) = n(E) / n(S))
คำศัพท์ำัญ 2 คำทีู่้้ั:
* แเปิลเป (Sample Space เขียนแด้วย S): คือ "ั์ั้หมด" ที่สาารถเิขึ้นได้ากการทดลองุ่ั้ๆ (้ัให้ครบุั ห้ามาห้ามเกิน)
* เุา์ (Event เขียนแด้วย E): คือ "ั์เฉพาะที่เราใ" ากั์ั้หมด
าูั่าการัแบบเ็ปะ ให้เ็าชัดๆ กัน่เลยจ้ะ!
ั่าที่ 1: การโยนเีญา 1 เีญ 1 ครั้ง
* เีญมี 2 ้า คือ ้าหัว (H) แะ ้าก้อย (T)
* ั์ั้หมดที่เิขึ้นได้ (S): มี 2 แบบ คือ {ั, ก้อย} ุป่า n(S) = 2
* ้าเราใเุา์ที่เีญออก "ั" (E): มีแค่ 1 แบบ คือ {ั} ุป่า n(E) = 1
* ความ่าจะเป็ี่ะออกหัว P(E): เ่ากับ 1 / 2 (ื 50%)
ั่าที่ 2: การทอดูเ๋า 1 ู 1 ครั้ง
* ูเ๋ามี 6 ้า มีแ้ตั้งแ่ 1, 2, 3, 4, 5, ถึง 6
* ั์ั้หมดที่เิขึ้นได้ (S): าัพร้อมกันนะเ็ปะ 1, 2, 3, 4, 5, 6 เป็ 6 แบบ! ุป่า n(S) = 6
* ้าเราใเุา์ที่ได้ "แู้่" (E): แู้่มีะไบ้างนะ? มี 2, 4, แะ 6 พอัูแล้วมีั้หมด 3 ั! ุป่า n(E) = 3
* ความ่าจะเป็ี่ะได้แู้่ P(E): เ่ากับ 3 / 6 (เื่ตัดทอนเป็เศษ่่าต่ำ เา 3 ารั้บนแะ่า จะได้เ่ากับ 1 / 2)
ั่าที่ 3: การหยิบูบอลใส่ใโ
* ิใกล่องีูบอลีแ 3 ู (แ1, แดง2, แ3) แะูบอลสีฟ้า 2 ู (ฟ้า1, ฟ้า2)
* ั์ั้หมดที่าหยิบได้ (S): ัูบอลั้หมดใกล่อง 3 + 2 = 5 ู! ุป่า n(S) = 5
* ้าเราใเุา์ทีุ่่หยิบได้ "ูบอลีแ" (E): ใกล่องมีีแอยู่ 3 ู ุป่า n(E) = 3
* ความ่าจะเป็ี่ะได้ีแ P(E): เ่ากับ 3 / 5 (ื 60%)
ั่าที่ 4: การโยนเีญ 2 เีญ พร้อมกัน 1 ครั้ง (การัแบบแแาต้นไม้)
เื่มีอุป์ 2 ิ้ วิธีัั์ั้หมดให้ครบ ้ใ้าจับู่ืเขียนแาต้นไม้ ดังี้:
* เีญที่ 1 ออกได้ 2 แบบ (หัว, ก้อย)
* เีญที่ 2 ออกได้ 2 แบบ (หัว, ก้อย)
* จับู่ั์ั้หมด (S):
* (หัว, หัว) -> เีญแรกออกหัว เีญออกหัว
* (หัว, ก้อย) -> เีญแรกออกหัว เีญออกก้อย
* (้, หัว) -> เีญแรกออกก้อย เีญออกหัว
* (้, ก้อย) -> เีญแรกออกก้อย เีญออกก้อย
* ุป ั์ั้หมด n(S) = 4 แบบ!
* ้าเราใเุา์ที่เีญออก "้าเหมือนกันั้เีญ" (E):
มีะไบ้างัูิ? มี (หัว, หัว) กับ (้, ก้อย) เป็ 2 แบบ! ุป n(E) = 2
* ความ่าจะเป็ P(E): เ่ากับ 2 / 4 = 1 / 2
กฎำัญค่าความ่าจะเป็:
* ค่าความ่าจะเป็ จะอยู่ระห่าง 0 ถึง 1 เ (ื 0% ถึง 100%)
* ้าความ่าจะเป็เ่ากับ 0 หายความ่า เุา์นั้นไ่ีาเิขึ้นแน่นอน!
* ้าความ่าจะเป็เ่ากับ 1 หายความ่า เุา์นั้นเิขึ้นแน่นอน 100%!
่ที่ 3: ด่านท้าาที่ 1 — ความ่าจะเป็วงล้อเี่โ 12 ่
ึ! ึ!
แ่หินเาเลื่อนเ้าใกล้วงล้อาายักษ์เหลือะะ่าไม่ถึง 2 เมตร! ื่ลมแรงากการหมุนวงล้อักระแทก้าู้ึแสบิ บนแควบคุมิาชั้นแรกปาฏโจทย์ปิาสีส้มส่างาขึ้น:
'วงล้อแ่โชคชะตาถูกแ่ออกเป็ 12 ่เ่าๆ กัน ประกอ้วย:'
'- ่ีแ 5 ่'
'- ่สีเขียว 4 ่'
'- ่ีเื 2 ่'
'- ่ัะโาแหลม 1 ่'
'คำนวณา ความ่าจะเป็ ที่หมุนวงล้อแล้วเข็มจะี้ที่ "่ที่ไม่ใ่ัะโาแหลม" เื่หยุดการหมุนวงล้อชั้นที่ 1!'
์ก้มหัวใบาแหลม ้เีหลง "โ! วงล้อมี 12 ่ มี่ัะโ 1 ่ แล้ว่ที่ไม่ใ่ัะโิยังไงีครับ้้า!"
้้าก้าวเ้าไปใกล้แควบคุม ่ัลงัแะอธิบายให้เื่นฟั่า้าๆ ชัดเีะั้เหมือนเ็ปะ:
"ไม่้ื่เ้นะ์! าำาูพร้อมกันเลย:
ั้ที่ 1: าจำนวนั์ั้หมดที่าเิขึ้นได้ n(S)
* วงล้อี้แ่ออกเป็ 12 ่เ่าๆ กัน แป่าเข็มมีโาได้ั้ 12 ่
* ัั้ ั์ั้หมด n(S) = 12
ั้ที่ 2: าจำนวนั์เุา์ที่เราใ n(E)
* โจทย์บอก่าใ่ที่ 'ไม่ใ่ัะโาแหลม'
* ใ 12 ่ มี่ัะโอยู่ 1 ่
* ัั้ ่ที่ไม่ใ่ัะโ ก็คือเา 12 ออกด้วย 1 ่ัะโ:
12 - 1 = 11 ่!
(ั่คือ ีแ 5 + สีเขียว 4 + ีเื 2 = 11 ่พอีเป๊ะ!)
* ุป่า ั์ที่เราใ n(E) = 11
ั้ที่ 3: คำนวณาความ่าจะเป็ P(E)
* เา n(E) ารด้วย n(S)
* จะได้ความ่าจะเป็เ่ากับ 11 / 12!"
"เ้าใจแจ่มแจ้งเลย!" มีนะโเสิ "ความ่าจะเป็คือ 11/12 ครับ!"
้้าีใ้นิ้วิ์ัเลขเศษ่ 11/12 ลงบนแควบคุมคำแล้วปุ่ืยันทันที!
กริ๊ก! ครืนนน...
เีเกลไกชั้นแรกำงาน วงล้อาชะลอาเ็ลงทันที แะุึตรง่สีเขียว่า่าอัศจรรย์!
่ที่ 4: ด่านท้าาที่ 2 — ทอดูเ๋า 2 ูาความ่าจะเป็ผลแ้
ท่า... ความื่เ้ยังไม่จบลง วงล้อชั้นใสุดกลัีดแู่เ๋าเวทมนตร์ยักษ์ 2 ูออกาาตรง้า พร้อมกับหมุนวงล้อาะัทิศทาง! แ่หินที่เาือยู่เลื่อนัเ้าใกล้วงล้อายิ่งก่าเดิม!
โจทย์ปิาสีแาปาฏขึ้นบนแควบคุมชั้นที่:
'ทอดูเ๋าพร้อมกัน 2 ู 1 ครั้ง'
'คำนวณา ความ่าจะเป็ ที่ผลแ้บน้าูเ๋าัู้จะ "ากก่าืเ่ากับ 10" เื่ป็กลไกวงล้อชั้นที่!'
มีนีก้าวออการับ้า อธิบายการาั์ั้หมดการทอดูเ๋า 2 ู่าะเอียดแะัใหู้ชัดๆ:
"ข้อี้ทอดูเ๋า 2 ูพร้อมกัน า่ัั่าะเอียดกันเลยครับุ!
ั้ที่ 1: าั์ั้หมดากการทอดูเ๋า 2 ู n(S)
* ูเ๋าูที่ 1 ออกแ้ได้ 6 แบบ (1, 2, 3, 4, 5, 6)
* ูเ๋าูที่ 2 ออกแ้ได้ 6 แบบ (1, 2, 3, 4, 5, 6)
* เื่จับู่กันั้หมด ะไ้: 6 x 6 = 36 แบบ!
(ั่คือ (1,1), (1,2)... ไปถึง (6,6) ั้หมด 36 ู่พอี)
* ุป ั์ั้หมด n(S) = 36
ั้ที่ 2: า่ััาเุา์ที่ใ n(E) คือ "ผลแ้ากก่าืเ่ากับ 10"
ผลากก่าืเ่ากับ 10 แป่า ผล้เป็ 10, 11, ื 12! า่ัไล่ัทีะู่่าะเอียดเลยนะ:
* ู่ที่กันได้ 10 มีะไบ้าง?
* (4, 6) -> 4 + 6 = 10
* (5, 5) -> 5 + 5 = 10
* (6, 4) -> 6 + 4 = 10
(ได้ 3 ู่)
* ู่ที่กันได้ 11 มีะไบ้าง?
4. (5, 6) -> 5 + 6 = 11
5. (6, 5) -> 6 + 5 = 11
(ได้ 2 ู่)
* ู่ที่กันได้ 12 มีะไบ้าง?
6. (6, 6) -> 6 + 6 = 12
(ได้ 1 ู่)
* าัู่ั้หมดที่เราใ:
3 + 2 + 1 = 6 ู่พอีเป๊ะ!
* ุป่า ั์ที่เราใ n(E) = 6
ั้ที่ 3: คำนวณาความ่าจะเป็ P(E)
* เา n(E) ารด้วย n(S):
P(E) = 6 / 36
* ทอนเป็เศษ่่าต่ำ โเา 6 ารั้โมเลกุลแะ่:
6 / 36 = 1 / 6!"
"สุดยอดากมีน! คำตอบคือ 1/6!" ้้าะโด้วยความีใจ
้้าีหมุนแป้รหัสป้ค่าเศษ่ 1/6 ลงบนแควบคุม แล้วะาคันโยก็ตำแหน่งทันที!
กริ๊ก! ครืนนน...
ูเ๋ายักษ์ูเป่แสีฟ้าคราม กลไกหยุดวงล้อาชั้นที่ิ่ิ!
่ที่ 5: บทุ้า — ุ่หยิบเีญใีสมบัติโไม่ื
ท่า... ปะูกลิาุ้ายังไ่เปิดออก แ่หินด้าน้าหมุนีด "ีสมบัติโบราณ" ออกา ภายใมีเีญคำแะเีญเิบรรจุอยู่กัน พร้อมัะเืแสีม่วงเืััถอยหลัง 30 วินาทีุ้า!
โจทย์คำถามุ้าปาฏขึ้นบนแควบคุม:
'ใีสมบัติมีเีญคำ 6 เีญ แะเีญเิ 4 เีญ'
'ำการุ่หยิบเีญขึ้นาทีะ 1 เีญ จำนวน 2 ครั้ง โ "หยิบแล้วไม่ใส่ื"'
'คำนวณา ความ่าจะเป็ ี่ะหยิบได้ "เีญคำั้ครั้ง" เื่เปิดปะูวิารด่านุ้า!'
์เพ่งโจทย์แล้ว้ทัก่าื่เ้ "โ! คราวีุ้่หยิบ 2 ครั้งแบบไม่ใส่ืด้วย จะัยังไงีครับู!"
ูขิมิ้เยือกเย็นก้าวเ้าาอธิบายีะั้ตอน่าใจเย็น:
"ั้ิไ้จ้ะเด็กๆ การหยิบทีะเีญแบบ ไม่ใส่ื ให้ิแยกทีะครั้งาสเต็ป่าๆ ดังี้นะ๊ะ:
ครั้งที่ 1: ุ่หยิบเีญแรก
* ใีมีเีญั้หมด: 6 + เิ 4 = 10 เีญ (n(S) ั้แ = 10)
* เีญคำที่เรา้การมี: 6 เีญ (n(E) ั้แ = 6)
* ความ่าจะเป็ั้แ = 6 / 10
ครั้งที่ 2: ุ่หยิบเีญที่ (หลังหยิบเีญออกไปแล้ว 1 เีญ)
* ระวังตรงี้นะ! เนื่องากหยิบแล้วไม่ใส่ื ตอนี้เีญใีจะเหลือแค่: 10 - 1 = 9 เีญ (n(S) ครั้งที่ = 9)
* แะเีญคำใีจะเหลือแค่: 6 - 1 = 5 เีญ (n(E) ครั้งที่ = 5)
* ความ่าจะเป็ครั้งที่ = 5 / 9
ัุ้้า: นำความ่าจะเป็ั้ครั้งา "คูณกัน"
* ความ่าจะเป็ = (6 / 10) x (5 / 9)
* า่ัิเลขเศษ่คูณเศษ่นะ:
* ับนคูณับน: 6 x 5 = 30
* ั่าคูณั่า: 10 x 9 = 90
* จะได้เศษ่ = 30 / 90
* ตัดทอนเป็เศษ่่าต่ำ เา 30 ารั้บนแะ่า:
30 / 90 = 1 / 3!"
"ิออกแล้ว! ความ่าจะเป็ี่ะหยิบได้เีญั้ครั้งคือ 1/3 ครับ!" เด็กๆ ั้สามะโั่พร้อมกันด้วยความีใจสุดขีด
้้าไม่ช้า พุ่งัเ้าไปใ้นิ้วตบปุ่ิ์เลขเศษ่ 1/3 ลงบนแ่ิัศูนย์กลาง่าสุดแรงเิ!
่ที่ 6: ัะเหนือวงล้อแ่ความาแะการะาสู่การผลึก .2
วิ้งงงงงง... ครืนนนน โครมมมม!
แีคำแะแีมรกตส่างาเิ้าพวยพุ่งขึ้นากีสมบัติ วงล้อแ่ความาายักษ์สลายักลายเป็ะอองแสงระยิบระยับสวยงาม แ่หินหยุดการเลื่อน ปะู่ากลิาายักษ์เบื้อง้า่ๆ เลื่อนเปิดอ้าออก่าสมบูรณ์แบบ เผยให้เ็ "แ่บูชากุญแจแ่ปัญญาที่" ่แีส่างไสวอยู่ใจกลางโถงวิารชั้นใสุด!
์้ัลงนอนคว่ำ้ากับื้หิน ถอนายใจยาวเหยียดด้วยความโ่สุดขีด "โฮ... ดาากวงล้อายักษ์าได้เพราะความเ้าใจเรื่องความ่าจะเป็แท้ๆ! พออธิบายแบบัทีะัะชั้นเหมือนเ็ปะแบบี้ ่าแะชัดเากๆ เลยครับ!"
้้าแะมีนิ้ให้กันด้วยความภาคภูมิใจ กันด้วยความีใจที่สาารถนำาู้เรื่องความ่าจะเป็าใ้แก้ปัญาิิด่านที่ 52 ซึ่งเป็ด่านเนื้อาด่านุ้าชั้น .2 ได้สำเร็จ!
ูขิม ้าเิเ้าาาเด็กๆ ั้สามด้วยยิุ้่ เกวาดสายตาูศิษย์ด้วยความชื่นชม ัแว่นตาโเิ์ู่ใจแล้วเ่ด้วยน้ำเีัาทรงพลัง:
"เี่ากเด็กๆ ุำได้ีเยี่ยม การที่เราเ้าใจเรื่องความ่าจะเป็ ำให้เราไม่้พึ่งพาโชคชะตา่าเื่ แ่เราสาารถประเมินโา โ้าเุา์ แะตัดินใจได้่าีเุแะแม่นยำ ไม่่าาา์ข้าง้าจะมีความไม่แน่นอนแ่ไ าใี่เราเ้าใจกฎแ่ความ่าจะเป็แะีิ เราก็จะควบคุมาา์ได้เ"
้้าพยัก้ารับ่าัแ่ ดวงตา่ประกายความมุ่งมั่นเปี่ล้น "เราำสำเร็จครบั้ 12 ด่าน .2 แล้วครับู!"
ูขิมแย้มิ้กว้างแล้วี้มือไปยังแ่บูชากุญแจเืแสีเบื้อง้า "ใ่แล้วจ้ะเด็กๆ พักผ่อนกันให้ายเหนื่อย... เบื้อง้าเราคือด่านที่ 53—[ุปผลึกาู้ .2] กุญแจที่แ่ปัญญา: บูรณาการคณิตศาสตร์ .2 เื่ะาสู่ิแุ้า กุญแจที่ำัให้เไปคคงเื่เปิดปะูสู่ชั้น .3 แล้ว!"
เด็กๆ ั้สามประสานเีตอบรั้วยความฮึเิแะภาคภูมิใจูุ "ลุยกันเลย!"
นิยายแนะนำ
นิยายแนะนำ
ความคิดเห็น
COMMENT
เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้
เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้ เพื่อสร้างประสบการณ์นำเสนอคอนเทนต์ที่ดีให้กับท่าน รวมถึงเพื่อจัดการข้อมูลส่วนบุคคลเพื่อให้ท่านได้รับประสบการณ์ที่ดีบนบริการของเว็บไซต์เรา หากท่านใช้บริการเว็บไซต์นี้ต่อไปโดยไม่มีการปรับตั้งค่าใดๆ นั่นเป็นการแสดงว่าท่านอนุญาตยินยอมที่จะรับคุกกี้บนเว็บไซต์และนโยบายสิทธิส่วนบุคคลของเรา
0.00
0.00









userA???
???? ??? ? ???? ?? ??