เรื่อง ติวฉุกเฉิน! ปลุกอัจฉริยะ ล่าขุมทรัพย์ 39 ด่านมิติพิศวง: ภารกิจป่วนเลข พาเดอะแก๊งกลับบ้าน!
ตอนที่ 57: ระบบาเชิงเ้ัแปร: ค่ายพิกัดััของั้พลัง
าที่ 1: ิารั้พลังแะหอคอยิาเคลื่อนที่
ัาพุ่งะาผ่านิีโค้งาาโาข้ามูเืมรณะใตอนี่แ้ ครูิ พร้อมด้วยแ๊เด็กแ ต้น้า, ี, แะ กรณ์ ็เหยียบบนาหินของ "ิารั้พลัง" ดินแดนทดสอบัไปของภาคเรียน .3
เื้หน้าของเาือ้โแปดเหลี่ยมายักษ์ ื้้แบ่งเป็นฝั่่าชัดเจน ฝั่้าเืแีฟ้าครามแ่พลังน้ำแข็ง ่ฝั่ขวาเืแีแเพลิงแ่พลังไฟ บนพื้นาัแกนพิกัดาาใหญ่ยักษ์ มีแกน (แกน X) แะแกนตั้ง (แกน Y) ัาัั
าง้โมี "หอคอยิาเวทมนตร์หลัง" เคลื่อนที่ไปมาะ่าแกนพิกัดตามำแเลเซอร์เ้ เ้หนึ่งีฟ้า แะีเ้หนึ่งีแ ำแทั้งเ้พุ่งััางอากาศ เกิดเป็น้าของมิติิััเลเซอร์สังารที่่ๆ บีบเพื้นที่ืเ้ามาุี!
ืนน... เปี้!
ประตูิา้าัเลื่อนปิ็ตายิ เสียงไกิารำราม้:
'ยินดีต้อนัสู่ทดสอี่ 57! ค่ายนีุ้ด้วยพลังั้ที่เี่ักัน าต้องการป็ประตูทางผ่าน เจ้า้า "พิกัดุั (x, y)" ของระบบาเชิงเ้ัแปร ซึ่งเป็นุ่หนึ่งเีที่ำใ้พลังทั้งั้เ้าสู่าสมดุล าำพิกัดผิดพลาดแ้แ่ตำแหน่งเี ำแั้จะะาทุก่าบนาพิกัดนี้!'
กรณ์หน้าีเื ย่อัต่ำ เสาหินแ่ "โฮ... ครูิั! ปิเจอัแปรเี็ัุแล้ว าี้มาทีเีัแปรทั้ง x ทั้ง y แมีาเ้มาััี! ัจะคิดัไไหวัเี่!"
ต้น้าเพ่งพินิจำแเลเซอร์ีฟ้าแะีแที่่ัั "ูลักษณะเ้แเ้สิั! เ้ีฟ้าือาแ เ้ีแือาที่ ุที่ัพุ่งมาััพอดีั่แะ ือค่าของ x แะ y ที่เป็นำของาทั้งู่!"
ีดึงสมุดบันทึกขึ้นมาีกวาดสายตาิเาะ์ "ใช่แล้ว! ี่ือเรื่อง ระบบาเชิงเ้ัแปร (System of Linear Equations in Two Variables) ูปแบบของัจะมีา 2 าทำงานร่วัน เา้าค่า (x, y) ที่ำไปแใทั้งาแล้วเป็นจริงทั้งู่! ้าเาใช้ิีแค่า ืิีกำจัดัแปร เาจะาุันั้นไ้แน่!"
ครูิ ้าเิมาหยุดืุัศูนย์าง (0, 0) ของแกนพิกัดด้วยาิ่สงบ ัแว่นตาโเิ์ู่ใจะ้ประกายแีฟ้าแะีแ เธอกวาดสายตาูศิษย์ทั้งาด้วยแววตาเปี่ด้วยพลังาเชื่อมั่น
"ตั้งสติไ้ทุก! การมีัแปรไ่ไ้แปล่าาขึ้นเป็นเท่า แ่ัือ 'าำาร่วันของเื่ไทาง' ใีิิ ัแปรั็เหืนาาสินค้า่า ืจำนวนุ่มที่ัพันธ์กัน ้าเามีข้อมูลเื่ไ เา็าารถัาค่าจริงของทั้งิ่ไ้เสมอ า... เดี๋ยวครูจะิาโครงสร้าง เปรียบเี แะิีแก้ระบบาใ้ฟัง่าะเีที่สุด ิที่อ่อนเฟังแล้วร้อง๋ทันที!"
่ที่ 2: คลังแาู้ฉบับอ่อนเ — ัระบบาัแปรแบบะเี
ครูิสะบัดืวาดแกนพิกัดเืแสีทองขึ้นางอากาศ เื่ิาเรื่องระบบาเชิงเ้ัแปรใ้เด็กๆ เ็าตามทีะสเต็ป่าชัดเจน:
"เด็กๆ จ๊ะ ำว่า 'ระบบาเชิงเ้ัแปร' ือการำาเ้ 2 ามารวมพลังกันเื่าำ่ โดยี้าตามาตรฐานแบบนี้้ะ:"
าที่ 1: ax + by = e
าที่ 2: cx + dy = f
(โี่ x แะ y ือัแปรัที่เา้าค่า ่ a, b, c, d, e, f ือัเคงั)
1. เปรียบเีัีิิใ้เ็าชัดๆ (ั่าการซื้อของ):
ลองิาาว่า กรณ์ัต้น้าเดินเ้าไปใร้าน:
* ใ้ x แ าาของ "าาเปา 1 ู"
* ใ้ y แ าาของ "จีบ 1 ไม้"
* เื่ไที่ 1 (กรณ์ซื้อ): าาเปา 2 ู + จีบ 1 ไม้ ่าเงินรวม 40 บาท
เีเป็นาไ้: 2x + y = 40
* เื่ไที่ 2 (ต้น้าซื้อ): าาเปา 1 ู + จีบ 1 ไม้ ่าเงินรวม 30 บาท
เีเป็นาไ้: x + y = 30
้าถามว่า าาเปา (x) ั จีบ (y) าาลูะเ่าไ่?
* ิีคิด่าๆ แบบเด็กประถม: ูของที่กรณ์ซื้อเีัต้น้า สังเกตไว่าทั้งซื้อจีบ 1 ไม้เ่าั! แ่กรณ์ไ้าาเปาา่าต้น้าู่ 1 ู แล้ว่าเงินแพง่าู่ 40 - 30 = 10 า!
* ั่แปลว่า าาเปา 1 ู (x) ต้องาา 10 บาท แน่!
* พอู้ว่าาาเปา (x) าา 10 บาท เอาไปแใของต้น้า (10 + y = 30) ็ไ้ทันทีว่า จีบ (y) าา 20 า!
ี่แหะ้ะือหัวใจของ "ระบบาเชิงเ้ัแปร"! ัือการเปรียบเีาแตกต่างเื่กำจัดัแปรไปทีะั!
2. 2 ิีหลักใการแก้ระบบา (เืใช้ตามาถนัด):
ิีที่ 1: ิีการกำจัดัแปร (Elimination Method) — "ิีหับตัดิ้" (นิยมใช้ที่สุด!)
* สเต็ปาำ:
* เืัแปรที่อยากกำจัดิ้ก่อน (จะกำจัด x ื y ็ไ้)
* ำใ้ัเหน้าัแปรนั้น "เ่าั" ทั้งา (้ายังไ่เ่าั ใ้เอาัเคูณเ้าทั้งา)
* ำามา "ั" (้าเครื่องหมายหน้าัแปรต่างกัน) ืำมา "ลบกัน" (้าเครื่องหมายหน้าัแปรเหืนกัน) เื่ใ้ัแปรนั้นายวับไป!
* แก้าัแปรเีที่เหลือเื่าค่าแ
* ำค่าแที่ไ้ ย้อนับไป "แค่า" ใาใ็ไ้ เื่าค่าัแปรที่!
ิีที่ 2: ิีการแค่า (Substitution Method) — "ิีจัดูปแล้วเสียบแ"
* สเต็ปาำ:
* เืาทีู่่าที่สุด จัดูปใู้่ใฝั่เี เช่น จัดใ้ y = (เของ x) ื x = (เของ y)
* ำ้าัพันธ์นั้น ไป "เสียบแที่" ใีาหนึ่ง
* าจะเหลือัแปรเีทันที! แล้วแก้าค่ามาไ้เ
3. าหมายทางเาิ (ลักษณะของุัาฟ):
* ีี่ 1 (มี 1 ำ): าฟเ้เ้ "ัั 1 ุ" (พิกัดุั (x, y) นั้นแหะือำ!)
* ีี่ 2 (ไ่มีำ): าฟเ้เ้ "ขนานกัน" (าไปัไ็ไ่มีวันัั ึาุ่ไ่ไ้)
* ีี่ 3 (มีำามายไ่จำกัด): าฟเ้เ้ "ทับกันิ" (ายเป็นเ้เีกัน)
่ที่ 3: ด่าน้าตายที่ 1 — ป็ค่ายพลังงานด้วยิีกำจัดัแปร
ึ! ึ!
เสาหินพิกัดสั่นสะเทือน ำแเลเซอร์ีฟ้าแะีแบนพื้นบีบเเ้ามาจนเหลือพื้นที่ืางไ่ึ 3 เมตร! ้าแผงุั้แปรากฏระบบาัแปรัไ้ด้วยัอักษรเืแ:
าที่ 1: x + y = 10
าที่ 2: x - y = 4
'จงำาพิกัดุั (x, y) ที่ำใ้าทั้งเป็นจริงพร้อัน เื่สลายเลเซอร์ั้ที่ 1!'
กรณ์้แผงุ เหงื่อไหยดพื้น "โอย! x + y = 10 แล้ว x - y = 4 าค่า x ั y ัไดีัต้น้า!"
ต้น้า้าเ้าไปใ้แผงุ ย่อัิาใ้ฟังทีะสเต็ป่าใจเย็นแะะเี:
"ไ่ต้องตื่นเต้นกรณ์! ข้อนี้่าา ใช้ 'ิีกำจัดัแปร' โดยเอาาาวกกันไ้เ! มาูสิ:
สเต็ปที่ 1: ตั้งาเีกัน
* าที่ 1: x + y = 10
* าที่ 2: x - y = 4
สเต็ปที่ 2: ำาที่ 1 มา "บวก" ั าที่ 2
* ำฝั่้าบวกฝั่้า: (x + y) + (x - y)
สังเกตไว่า +y เจอ -y จะหับกันายเป็น 0 ายไปเ!
เหลือแค่ x + x = 2x
* ำฝั่ขวาบวกฝั่ขวา: 10 + 4 = 14
* เีาใ่ไ้เป็น:
2x = 14
สเต็ปที่ 3: แก้าค่า x
* ย้าย 2 ไปาร 14:
x = 14 / 2
x = 7
(เาไ้พิกัด x = 7 แล้ว!)
สเต็ปที่ 4: แค่า x = 7 ับใาที่ 1 เื่าค่า y
* จากาที่ 1: x + y = 10
* แค่า x = 7:
7 + y = 10
y = 10 - 7
y = 3
(เาไ้พิกัด y = 3 แล้ว!)
"คิดแล้ว! พิกัดุัือ (x = 7, y = 3) ืเีเป็นู่ัดับ (7, 3) ั!" ต้น้าะโลั่นด้วยาตื่นเต้น
ต้น้าีใช้นิ้วปุ่พิมพ์พิกัด (7, 3) บนแผงุทองำแล้วกระชากคันโย็อกตำแหน่งทันที!
กริ๊ก! ืนน...
ำแเลเซอร์ั้แสลายัายเป็นะอองแีฟ้า หอคอยิาเลื่อนถอยับไปเปิดพื้นที่ืใ้้าขึ้นีนิด!
่ที่ 4: ด่าน้าตายที่ 2 — ปัสมดุลั้พลังด้วยการคูณปััปสิทธิ์
ทว่า... หอคอยิาฝั่ขวาับป่ำแเลเซอร์ีแพุ่งสลับิแซก่าเกรี้ยวกราด! อากาศ้าร้อน้าขึ้นจนู้สึกึั แท่นุั้ทีุ่ดีด้าแผงใ่มา พร้อมระบบาที่มีัปสิทธิ์ไ่เ่าั:
าที่ 1: 2x + 3y = 18
าที่ 2: x + y = 7
'เตือนภัย! ัปสิทธิ์ัแปรไ่เ่าั จงำาพิกัด (x, y) เื่ปัสมดุลเลเซอร์ั้ที่ 2!'
ีี้ามาัหน้า ิาิีแก้โ์ข้อนี้โดยการ "คูณปััเัปสิทธิ์ใ้เ่าัก่อน" ใ้ทุกฟัง่าะเี:
"ทุกฟังทางนี้! ข้อนี้ัเหน้า x แะ y ใายังไ่เ่าั เาต้องปััเใ้เ่าัก่อนั!
สเต็ปที่ 1: ปััปสิทธิ์ใ้เ่าั
* าที่ 1: 2x + 3y = 18
* าที่ 2: x + y = 7
* เาต้องการกำจัด x ดังนั้น ต้องำใ้หน้า x ใาที่ 2 ายเป็นเ 2 เหืนาที่ 1!
* เอา เ 2 คูณตลอดทั้งาที่ 2 (ต้องคูณทุกันะ!):
2*(x) + 2*(y) = 2*(7)
จะไ้าใ่เป็น าที่ 3: 2x + 2y = 14
สเต็ปที่ 2: ำาที่ 1 มา "ลบ" ด้วย าที่ 3 เื่กำจัด 2x
* (าที่ 1) - (าที่ 3):
ฝั่้า: (2x + 3y) - (2x + 2y)
2x - 2x ายไปเหลือ 0!
3y - 2y เหลือแค่ y
ฝั่ขวา: 18 - 14 = 4
* จะไ้ค่า: y = 4 ทันที!
สเต็ปที่ 3: แค่า y = 4 ับใาที่ 2 เื่าค่า x
* จากาที่ 2: x + y = 7
* แค่า y = 4:
x + 4 = 7
x = 7 - 4
x = 3
"ไ้ำั้ที่แล้ว! พิกัดุัือ (x = 3, y = 4) ื (3, 4) ั!" ีประกาศด้วยามั่นใจ
ีีพุ่งเ้าไปปุ่พิกัด (3, 4) บนแผงุแล้วกระชากคันโย็อกตำแหน่งทันที!
กริ๊ก! ืนน...
ำแเลเซอร์ีแสลายัเป็นะอองไฟ หอคอยิาทั้งหลังหยุดาั่สะเทือนั่ะ!
่ที่ 5: ทดสอบสุด้าย — ค่ายุัพิกัดมาภัย (ิีแค่า)
ทว่า... ก่อนที่ประตูทางมิติจะเปิด ศูนย์างของาพิกัดาับุเหวี่ยง! ำแเลเซอร์ีฟ้าแะีแุเป็นเียวคลื่นพุ่งขึ้นสู่เา พร้อมัเนับั 30 ินาทีสุด้าย!
โ์ำถามสุด้ายปรากฏขึ้นบนแท่นคริสตัลศูนย์าง:
าที่ 1: y = 2x - 1
าที่ 2: 3x + y = 9
'เตือนภัยขั้นิกฤต! จงาพิกัดุั (x, y) ของระบบานี้ เื่หยุดการระเบิดของั้พลังงานา!'
กรณ์เพ่งโ์แล้ว้ั่าตื่นเต้น "โอย! าแัจัดูป y = 2x - 1 มาใ้แล้ว ข้อนี้ใช้ 'ิีแค่า' เสียบเ้าไปๆ ไ้เใช่ไัครูิ!"
ครูิิ้เยือกเย็น้าเ้ามา้า้า "ู้แม่นยำากรณ์! ใเมื่อาแบอ่า y ี่าเท่าั (2x - 1) เา็ำ้ (2x - 1) นี้ ไปเสียบแั y ใาที่ไ้เ!"
ต้น้าแะีืคิดำบนแผงุ่ารวดเร็วทีะสเต็ป:
สเต็ปที่ 1: ำ y = 2x - 1 จากาที่ 1 ไปเสียบแั y ใาที่ 2
* าที่ 2 ือ: 3x + y = 9
* แที่ y ด้วย (2x - 1):
3x + (2x - 1) = 9
สเต็ปที่ 2: แก้าัแปรเีาค่า x
* รวม์ที่มี x: 3x + 2x = 5x
5x - 1 = 9
* ย้าย -1 ไปเป็น บวก ฝั่ขวา:
5x = 9 + 1
5x = 10
* ย้าย 5 ไป าร:
x = 10 / 5
x = 2
สเต็ปที่ 3: แค่า x = 2 ับใาที่ 1 เื่าค่า y
* จากาที่ 1: y = 2x - 1
* แ x = 2:
y = 2*(2) - 1
y = 4 - 1
y = 3
"คิดแล้ว! พิกัดุัเื่สลายมาค่ายาือ x = 2, y = 3 ืพิกัด (2, 3) ั!" เด็กๆ ทั้งาะโลั่นพร้อันด้วยาดีใจสุดขีด
ต้น้าไ่ช้า พุ่งัเ้าไปใช้นิ้วตบปุ่พิมพ์พิกัด (2, 3) บนแท่นคริสตัลศูนย์าง่าสุดแรงเกิด!
่ที่ 6: ัะเหนือค่ายั้พลังแะการะาสู่ด่านัไป
ิ้งงงงงง... ืนนน โครมมมม!
แีฟ้าครามแ่พลังน้ำแข็งแะแีแเพลิงแ่พลังไฟพุ่งปะาัพิกัดุั (2, 3) พอดีเป๊ะ! เกิดเป็นแสีส้มทองำังดงามทีู่ดซับำแเลเซอร์สังารทั้งหมดายไป ไกิารั้พลังหยุดุา ประตูิาทางจากิาร่ๆ เลื่อนเปิดอ้า่า้าๆ เผยใ้เ็ทางเิาแสว่างาำไปสู่ด่านัไป
กรณ์ล้มัคว่ำหน้าัพื้นาพิกัด อ้าปากายใจาเหยียดด้วยาโล่งอกสุดขีด "โฮ... ดตายจากค่ายั้พลังมาไ้เพราะระบบาัแปรแ้ๆ! ิีเอาาาวบกันเื่ตัดัแปริ้ี่ช่วยชีิตไ้จริงๆ ั!"
ต้น้าแะีิ้ใ้กันด้วยาภาคภูมิใจ สวมกันด้วยาดีใจที่าารถำาู้เรื่องระบบาเชิงเ้ัแปร ทั้งิีกำจัดัแปรแะิีแค่า มาใช้แก้ปัญาิิด่านที่ 57 ไ้ำเ็
ครูิ ้าเิเ้ามาาเด็กๆ ทั้งาด้วยยิ้อบอุ่น เธอกวาดสายตาูศิษย์ด้วยาชื่นชม ัแว่นตาโเิ์ู่ใจแล้วเอ่ยด้วย้ำเีกังวานั:
"เี่าเด็กๆ ทุกทำไ้ีเี่ การที่เาเ้าใจเรื่องระบบาเชิงเ้ัแปร ำใ้เาเ็ 'ุสมดุลแะุั่' ของเื่ไทางใธรรมชาติ ไ่ว่าีิิจะมีเื่ไืัแปรที่ซับซ้อนแ่ไ ตราบใที่เาเ็าัพันธ์ จัดูป แะใช้ะาคิด่าเป็นระบบ เา็จะาพิกัดำตอีู่้ไ้เสมอ"
ต้น้าพยักหน้าั่าหนักแ่ ดตา่ประกายามุ่งมั่นเปี่ล้น "เาพร้อมุด่านต่อไปของ .3 แล้วัครู!"
ครูิแย้มยิ้ว้างแล้วชี้ืไปยังทางเิาแสว่างเื้หน้าที่าไปสู่ดินแดนแ่ทดสอบัไป "พักผ่อนกันใ้ายเหนื่อย... เื้หน้าของเาือด่านที่ 58—าฟของฟังก์ชันแะระบบา: ัแี่เลเซอร์ทะลเขากต กันต่อไ้เ!"
เด็กๆ ทั้งาประสานเสียงตอบัด้วยาฮึกเหิมเต็มเปี่ "ุกันเ!"
นิยายแนะนำ
นิยายแนะนำ
ความคิดเห็น
COMMENT
เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้
เว็บไซต์นี้ใช้คุกกี้ เพื่อสร้างประสบการณ์นำเสนอคอนเทนต์ที่ดีให้กับท่าน รวมถึงเพื่อจัดการข้อมูลส่วนบุคคลเพื่อให้ท่านได้รับประสบการณ์ที่ดีบนบริการของเว็บไซต์เรา หากท่านใช้บริการเว็บไซต์นี้ต่อไปโดยไม่มีการปรับตั้งค่าใดๆ นั่นเป็นการแสดงว่าท่านอนุญาตยินยอมที่จะรับคุกกี้บนเว็บไซต์และนโยบายสิทธิส่วนบุคคลของเรา
0.00
0.00









userA???
???? ??? ? ???? ?? ??